Immersion
Nos scénarios sont conçus pour vous amener dans un autre monde. Un monde de crime, de mystère et d'aventures. En franchisant notre porte, vous y êtes instantanément transporté.
Asylum, le tout nouveau jeux d'évasion établi dans le Vieux-Longueuil, à proximité du Terminus Longueuil, sur la rue Saint-Charles.
Nos différents scénarios ont été spécialement conçus afin de vous faire vivre une expérience immersive hors du commun.
Pourrez-vous vous échapper de l'Asylum? Rassemblez vos meilleurs acolytes et planifiez votre évasion.
Concept récemment établi au Québec et qui a très rapidement pris de l'ampleur durant les dernières années, le jeu d'évasion consiste à tenter de s'échapper ou d'accomplir différentes tâches précises, dans un univers immersif et ce en 60 minutes chrono. Vous serez mis à l'épreuve et devrez réussir à résoudre les différents défis vous faisant face.
Nos scénarios sont conçus pour vous amener dans un autre monde. Un monde de crime, de mystère et d'aventures. En franchisant notre porte, vous y êtes instantanément transporté.
Grand amateur de jeux de logique et d'énigmes en tous genres ? Nos histoires sont parsemées d'embûches qui vous feront creuser vos méninges.
Votre temps est compté, littéralement, et classé parmi ceux des autres. Vous vous croyez en mesure de battre les records établis par les précédents joueurs avec un minimum d'indice ? Prouvez-le!
Asylum est l'endroit parfait pour sortir entre amis. Situé sur Saint-Charles, une rue bondée de restaurants et de bars, endroit parfait pour vous amuser avant et après votre évasion.
Envie d'une expérience hors de l'ordinaire pour votre anniversaire ou celui d'un proche? Un jeu d'évasion est exactement ce qu'il vous faut!
Les jeux d'évasions dépendent énormément sur la coopération, l'entraide et la débrouillardise. Découvrez les forces et les faiblesses de votre équipe et renforcez les liens qui unit leurs membres en organisant un jeu d'évasion.
Asylum propose différents scénarios dans lesquels vous pourrez vous plonger.
Difficulté: 3/5
Langue: Français, Anglais
Nombre de joueurs: 2 à 6
Depuis quelques mois, une vague de disparitions mystérieuses déferle sur la ville. Cette fois-ci, c'est au tour de Gustav Dali, un artiste controversé mais brillant, de manquer à l'appel.
Le musée des arts nouveaux de Montréal, attristé par la nouvelle et bien décidé à retrouver la star de leur dernière exposition, a engagé la meilleure agence de détectives du pays (la vôtre) pour retrouver Gustav.
Votre équipe a choisi de commencer les recherches dans l'atelier de M. Dali, là où l'artiste passait le plus clair de son temps.
Difficulté: 3.5/5
Langue: Français
Nombre de joueurs: 2 à 6
Vos amis et vous étiez en route vers les États-Unis pour des vacances bien mérités, loin de tout.
Vous vous réveillez ensemble dans une chambre d'hôtel. Cependant, aucun d'entre vous ne se souvient comment vous êtes arrivé là ni où vous êtes.
Vous vous rendez rapidement compte que vous êtes incapable de sortir de cette chambre. Vous n'arrivez pas immédiatement à mettre le doigt dessus, mais il y a quelque chose de perturbant avec cette pièce.
Difficulté: 3.5/5
Langue: Français, Anglais
Nombre de joueurs: 1 à 5
Les rumeurs disent vrais. Un de nos alchimistes a réussi à fabriquer une potion de bonheur liquide, par contre, entre de mauvaises mains, cette potion pourrait causer la perte de l'humanité telle que nous là connaissons. Pour vous en montrer dignes, vous devrez donc accomplir une série d'épreuves.
Prix fixe par sac à dos. Apportez vos bouteilles d'eau ainsi que du papier si vous voulez prendre des notes.
Concept de L'Autre soleil revu et amélioré. Certains éléments reviennent dans cette version 2.0
Bien que nous pouvons faire des exceptions dans certains cas, nous ne vous recommandons pas d'essayer les salles au-delà du nombre de joueurs suggérés. Cela pourrait affecter votre appréciation de la pièce.
Nos jeux ont été conçus pour un public de 14 ans et plus. Nous acceptons cependant les joueurs plus jeunes s'ils sont accompagnés d'un adulte.
Vous disposez normalement d'une heure à partir de votre entrée dans la salle pour vous échapper. Sachez cependant que si vous arrivez après l'heure de votre réservation, votre temps pourrait être réduit afin d'éviter d'impacter les réservations à la suite de la vôtre. C'est pour cette raison que nous vous suggérons d'arriver 15 minutes d'avance.
Pour des raisons de sécurités évidentes, les joueurs disposent toujours d'une sortie accessible en cas d'urgence. Les sorties d'urgence sont clairement identifiées et leur utilisation entraine l'arrêt du jeu.
Pour plusieurs raisons, nos salles ne sont pas accessibles pour les personnes à mobilité réduite. Si vous êtes incertain, veuillez communiquer avec nous à ce sujet. Il nous fera plaisir de vous répondre.
Certaines personnes peuvent également éprouver un certain inconfort durant nos scénarios, notamment les personnes souffrant de claustrophobie, d’achluophobie et d'arithmophobie.
Vous avez droit à un maximum de trois indices durant toute la durée du jeu.